Comprar, Almacenamiento, SAN, NAS, Backup, Disco, composicion, animacion, DI, correccion de color, color grade, DVS, Cliptser, SpycerBox, The Foundry, Nuke, Nukex, softimage, Accusys, Stornext, Apple, Autodesk, Maya, 3dmax, Blackmagic, resolve, accusys,nucoda, adobe, 3d, HD, 2K, 4K, aja

Trigital Infográfica
Buscador
Home | Empresa | Contactar | Tel. 91 398 05 80
Soluciones
Fabricantes
Inicio >Animación 2D/3D y Grafismo > Plug-ins Animación 3D y Grafismo > Massive
Massive
Solicitar Información

Massive es un software de simulación de primer nivel para generar y visualizar comportamientos realistas y animaciones de multitudes como agentes autónomos para las industrias del cine, vídeojuegos, televisión, arquitectura,  transporte, ingeniería y robótica.

Usando Massive, un animador, un ingeniero o desarrollador de robots, puede diseñar personajes con un conjunto de acciones y reacciones respecto a lo que sucede a su alrededor.

Las reacciones de los personajes determinan lo que hacen y cómo lo hacen. Sus reacciones pueden incluso simular cualidades emotivas tales como valentía, cansancio o alegría. Las reacciones del Agente se pueden controlar mediante Control Key-frame o con clips de animación de captura de movimiento  llamadas acciones.

Los personajes que llevan a cabo por su propia cuenta las acciones se denominan Agentes. Massive es un sistema para el diseño y funcionamiento de tales agentes. Al ampliarse a cientos - o cientos de miles de personas - la interacción entre la multitud que se desprende de esos personajes es muy realista. Mediante la manipulación en las variaciones de las propiedades en un agente, el operador de Massive puede llenar un escenario con personas que son únicas en todo, desde la apariencia física hasta cómo responden.

 

Massive ofrece dos tipos de productos dependiendo de las necesidades de cada cliente, además pueden adquirirse los llamados Agentes, caracteres con comportamientos predefinidos, para complementar con sus herramientas y agilizar las tareas más comunes.

Massive Prime™


El ganador de un Oscar, Massive Prime, es la solución más completa para la creación, dirección y representación personalizada y autónoma de agentes para Animación y efectos especiales.

La intuitiva interfaz basada en nodos de Massive Prime ™ permite a los artistas crear Agentes interactivos con Inteligencia Artificial. El conjunto de herramientas del editor Brain AI,  ofrece a los artistas la libertad para construir respuestas personalizadas para el comportamiento específico que se desea simular, sin necesidad de programación.

El flujo de trabajo Tree Motion y Action Editor integrado de permiten animaciones key-frame o captura de movimiento vinculadas al cerebro.

Massive Prime ™ y  Massive Jet ™ incluyen trucos inteligentes ™ y su aceleración de render por GPU, Massive Velocity ™.


Caracteristicas Especificas de Massive Prime™


Motion Tree Editor

El árbol de movimiento se utiliza para diseñar el movimiento del agente. La salida desde el árbol de movimiento se puede utilizar como una lista de tomas para la sesión mocap. Este flujo de trabajo , junto con el Editor de acciones integradas, permite clips de animación Key-Frame o captura de movimiento asociadas al Brain.

 

Brain Editor
La intuitiva interfaz basada en nodos del Brain Editor permite a los artistas crear interactivamente AI (Inteligencia Artificial) sin ningún tipo de programación. El conjunto de herramientas ofrece a los artistas la libertad de construir AI lógica para la conducta específica que se desea simular.

API y Scripting
La interfaz de programador de aplicaciones de Massive (API) permite el desarrollo de plug-ins C/C++. Python y los scripts TCL se pueden ejecutar en los text port de massive o en el cerebro de un agente.

Smart Stunts™
Los Smart Stunts de Massive son controlados dinamicamente accediendo a los datos reales de captura de movimiento. Los cineastas pueden dirigir los movimientos y reacciones que quieren con actores acróbatas reales e importar estas acciones en un Agente de Massive para dar dirección y carácter a la funcionalidad del Agente.

Cloth Editor
Massive Cloth puede ser creado usando geometría arbitraria, y se puede utilizar para generar túnicas, capas, banderas, etc. El espesor, la flexibilidad y la elasticidad de la tela se controlan intuitivamente.

Compatibilidad
Puede importar esqueletos de Maya, animación de Maya, esqueletos de Acclaim y motion files, así como archivos BVH de movimiento.

Action Editor
Programa de edición de movimiento para la importación de motion. A través de Cross fade looping es posible crear, de manera fluida y convincente, bucles sin fisuras. Prepara clips para Massive, añade calidad de movimiento. Su edición de movimiento integrado basado en Massive hace que no sea necesario utilizar otro programa de importación, editando así, desde el propio contexto.

Massive Jet™

Massive Jet™ está diseñado en un flujo de trabajo optimizado y fácil de usar, para poner la IA de una manera sencilla a disposición de todos los profesionales de la animación y efectos visuales. Con el uso de agentes de Ready-to-Run de Massive Library ™ o los creados en Massive Prime ™ usted puede llenar un estadio, crear miles de actores digitales que caminan sobre una colina, o recrear una gran batalla ambientada en tiempos medievales.

Los 5 Pasos de Massive Jet ™

1. Cargar Terreno y cámara
Traiga su modelo de terreno y la cámara dentro de Jet desde su paquete de 3D favorito.

2. Coloque los Agentes
Carge los Agentes Ready-To-Run o sus agentes personalizados. Utilice los controles de alto nivel de Jet para la colocación y la dirección.

3. Ejecutar Simulación
Pulse el botón Go y los agentes realizan su movimiento mientras se graba en el disco.

4. Light
Traiga sus luces desde su paquete 3D favorito o utilice la interfaz de usuario de iluminación interactiva de Jet.

5. Render
Trabaje más rápido sobre su representación gracias a la aceleración por hardware.

A continuación una sucesión de vídeos que amplían la información de la aplicación:

 

Accusys
Adobe
AJA
Apple
Autodesk
Avid
Blackmagic Design
Digital Vision
Chaos Group
Canon
DVS
HP
GB Labs
GenArts
Massive
Quantum
RenderMan
STT
Sony
The Foundry
Tangent Devices
Tiger Technology
MANTENME INFORMADO
Suscripción Newsletter
SIGUENOS CONTACTA CON TRIGITAL
TRIGITAL INFOGRÁFICA S.L. Avda. Doctor Federico Rubio y Galí, 67 - 28040 Madrid - Spain Tel.: (+34) 91 398 05 80 Fax: (+34) 91 450 93 32